ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

아머드 코어 VI 루비콘의 화염의 기본적인 공략, 전투의 요령

date:2023-08-23

AC6의 공략 및 전투에 필요한 3가지 키 포인트

AC의 공략, 전투에는 3가지 키 포인트가 존재합니다.

각 미션에 도사리고 있는 버거운 상황과 강적, 보스 등의 난관을 이겨내기 위해서는
FromSoftware의 액션 타이틀에는 항상 존재하는, 어려운 상황에 대한 관찰과 학습을 반복하는 것이 중요합니다.
뿐만 아니라, AC6 메카만의 3차원 액션과 창의력을 요구하는 어셈블 또한 필요합니다.
이 세 가지 내용을 숙지해야 난관을 이겨낼 수 있을 것입니다.

AC 전투에 대한 요점 설명

관찰과 학습

FromSoftware에서 제작한 액션 타이틀에 항상 존재하는 어려운 상황은 이번 작품에서도 건재. AC6에서도 무작정 뛰어들지 말고 적의 행동과 상황 등을 잘 관찰, 학습하여 공략의 실마리를 찾아내도록 합시다.

메카만의 3차원 액션

AC에서는 수평 방향 이동 뿐만 아니라 앞, 뒤, 수직 방향까지 포함한 3차원 공간을 종횡무진하는 전방위 액션을 할 수 있습니다.

이러한 메카만의 전방위 액션을 잘 활용하는 것이 AC 전투의 기본입니다.

AC6에서의 전투 공간은 평면이 아니라 입체적/3차원이라는 것을 의식하면서 공간을 다이내믹하게 이용하며 적과 싸우는 것이 대단히 중요합니다.

 

창의력을 요구하는 어셈블

AC의 파츠 구성은 무기, 프레임, 내부 부품 3개의 카테고리로 이루어집니다.

무기는 공격력에, 프레임은 체력과 액션에, 내부 부품은 빠른 움직임이나 기체 반응성에 각각 영향을 줍니다. 파츠 구성이 변하면 액션도 변화하며, 플레이 스타일과 그 공략 방법도 변화합니다. 때로는 어셈블 그 자체가 난관을 타파할 실마리가 되기도 합니다.

미션에 임하기 전에 가장 먼저 AC의 방향성을 정해두는 것 또한 어셈블의 정석입니다.

어셈블 Tips

    다리/제너레이터/부스터는 무기를 선택할 때와 마찬가지로 중요하게 여기자.

스태거를 활용한 큰 대미지

이번 작품에는 공격력과 충격력이라는 두 가지 요소가 있습니다.

적을 공격할수록 충격 수치가 누적되며 일정 수준에 도달하면 일시적으로 자세가 무너집니다.

이 상태를 스태거라고 합니다.

스태거 상태의 적에게는 무기의 본래 공격력이 발휘되며 일정 시간 크리티컬 히트로 취급되어 큰 피해를 줄 수 있습니다.

강적과의 전투에서는 적극적으로 스태거를 노려 큰 대미지를 줄 수 있는 기회를 스스로 만들어내는 것이 중요합니다.

여러 무기 동시 사용

AC는 양손과 양어깨에 최대 4개의 무기를 장비할 수 있으며 이것을 동시에 사용하여 전투를 벌일 수 있습니다.

부스트 이동을 하면서 양손의 머신건을 쏘는 동시에 미사일을 발사하는 등, 다양한 행동을 동시에 처리할 수 있습니다.

AC에서 전투란 공방이 명확하게 구분되어 있는 것이 아닙니다. 방어를 하면서, 또는 회피를 하면서 공격할 수 있습니다. 공격과 수비를 능숙하게 양립시킬 수 있도록 항상 고려하며 전투에 임합시다.

 


 

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