업데이트 파일 배포 안내
date:2023-12-19
게임의 밸런스 조정 및 오류 수정을 위한 업데이트 파일을 배포 중이므로, 최신 업데이트 파일을 적용하고 게임을 진행하시기 바랍니다.
대상 플랫폼
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/Steam®
최신 업데이트에 포함되는 주요 항목
▼추가요소
‘NEST’ 메뉴에 ‘랭크 매치’, ‘네임 플레이트’ 기능을 추가
웨폰 행거 기능으로 무기를 변경했을 때 HUD의 표시 연출을 추가
프레임 파츠(머리, CORE, 팔, 다리)와 4개의 무기 파츠를 추가
※ MISSION 진행 상황에 맞춰 SHOP에 추가됩니다.
▼랭크 매치에 대해
랭크 매치에서는 플레이어의 랭크에 따라 비슷한 실력의 플레이어와 자동으로 매칭하여 대전을 즐길 수 있습니다.
랭크에 대해
랭크는 UNRANKED, D, C, B, A, S로 분류되며, 대전으로 RP(랭크 포인트)를 획득하면 상위 랭크로 승격할 수 있습니다.
랭크 S는 플레이어의 강함을 나타내는 레이팅을 확인할 수 있으며, 그 중 상위 100위 이내의 플레이어가 된다면 순위가 랭크 아이콘으로 표시됩니다.
룰에 대해
1대1인 싱글과 3대3인 팀 배틀이 있습니다.
싱글은 승패에 따라, 팀은 승패 및 공헌도에 따라 RP가 오르내립니다.
싱글의 대전 시간은 2분, 팀은 3분이며 대전이 진행되는 맵은 무작위로 선출됩니다.
랭크업에 대해
현재 랭크에서 필요한 RP를 획득하면 ‘랭크업 판정 페이즈’로 돌입합니다.
랭크업 판정 페이즈에서는 정해진 대전 회수 동안 일정 이상의 전과를 올려야 상위 랭크로 승격할 수 있습니다.
리더보드에 대해
랭크 S의 플레이어 중, 레이팅 상위 100명의 플레이어가 리더보드에 기록됩니다.
각 플레이어의 레이팅이나 네임 플레이트, 사용한 기체 구성 등의 정보를 확인할 수 있습니다.
랭크와 리더보드의 초기화에 대해
플레이어의 랭크와 리더보드는 일정 기간마다 초기화됩니다.
랭크가 초기화되면 랭크 B 후반 이상의 플레이어들은 현재 랭크와 RP에 따라 1랭크 정도 강등됩니다.
※다음 초기화는 2024년 2월 29일(목) 예정입니다.
네임 플레이트와 NP(네스트 포인트)에 대해
네임 플레이트는 랭크 매치의 전적에 따라 입수할 수 있거나,
플레이트 숍에서 구매할 수 있습니다.
플레이트 숍에서 구매하려면 랭크 매치의 대전으로 획득할 수 있는 NP(네스트 포인트)가 필요합니다.
▼밸런스 조정
[무기 파츠]
어설트 라이플 ‘RF-024 TURNER’ : 충격 잔류/ 사격 반동/ 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
어설트 라이플 ‘RF-025 SCUDDER’ : 충격 잔류/ 사격 반동/ 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
버스트 어설트 라이플 ‘MA-J-201 RANSETSU-AR’ : 충격 잔류/ 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
머신건 ‘MG-014 LUDLOW’ : 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
머신건 ‘DF-MG-02 CHANG-CHEN’ : 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
버스트 머신건 ‘MA-E-210 ETSUJIN’ : 성능 보장 사거리/ 유효 사거리를 상향 조정
반동이 축적될 때 발생하는 사격 시의 흔들림을 감소
바주카 ‘DF-BA-06 XUAN-GE’ : 폭발 시의 공격 범위를 축소
바주카 ‘MAJESTIC’ : 폭발 시의 공격 범위를 축소
바주카 ‘LITTLE GEM’ : 폭발 시의 공격 범위를 축소
레이저 라이플 ‘VE-66LRA’ : 공격력/ 공격시 발열량/ 차지 시간/ 냉각 성능을 하향 조정
플라스마 라이플 ‘Vvc-760PR’ : 공격시 발열량/ 탄속을 상향 조정
코랄 실드 ‘IB-C03W4: NGI 028’ : 충격 경감/ IG 공격 경감/ IG 충격 경감을 하향 조정
분열 미사일 ‘BML-G2/P19SPL-12’ : 유도 성능을 상향 조정
미사일이 적기에 더 가까워졌을 때 분열하도록 사양 변경
분열 미사일 ‘BML-G2/P16SPL-08’ : 유도 성능/ 유도 조준 시간/ 재장전 시간을 상향 조정
미사일이 적기에 더 가까워졌을 때 분열하도록 사양 변경
분열 미사일 ‘BML-G2/P17SPL-16’ : 유도 성능을 상향 조정
미사일이 적기에 더 가까워졌을 때 분열하도록 사양 변경
클러스터 미사일 ‘WR-0999 DELIVERY BOY’ : 미사일이 지면에 쉽게 충돌하지 않도록 추적 궤도를 개선
플라스마 미사일 ‘Vvc-70VPM’ : 유도 성능을 하향 조정
발사한 미사일들이 더 가까운 타이밍에 착탄하도록 사출 간격을 조정
[프레임 파츠]
팔 ‘AR-011 MELANDER’ : 반동 제어를 상향 조정
2각 ‘06-041 MIND ALPHA’ : 중량을 상향 조정
4각 ‘VP-424’ : 호버링 시의 속도 상한을 상향 조정
호버링 중에 QB를 사용할 시의 가속도를 하향 조정
4각 ‘LG-033M VERRILL’ : 호버링 중에 QB를 사용할 시의 가속도를 하향 조정
탱크 ‘EL-TL-11 FORTALEZA’ : AP/ AB 추진력/ AB 소비 EN을 하향 조정
기체의 총중량이 무거울수록 이동 속도와 부스트 속도가 더욱 저하되도록 조정
부스터 ‘BUERZEL/21D’ : QB 소비 EN/ AB 추진력을 하향 조정
탱크 타입 다리의 경우, 바주카 또는 그레네이드로 공격할 때 조준을 굳히는 동작을 하도록 변경.
2각, 역관절, 4각 타입 다리의 경우, 부스트 킥의 경직을 각종 액션으로 캔슬할 수 있게 되는 시간을 증가
4각 타입 다리의 경우, 공중에서 사격 반동이 있는 무기를 사용할 때 반동으로 인한 이동량이 감소
▼오류 수정 및 개선
[자기 기체에 대한 수정]
리니어 라이플 ‘LR-036 CURTIS’와 ‘LR-037 HARRIS’에 오버 히트의 이펙트 표현을 추가
공중에서 퀵 턴할 때 상승 입력이 가능하도록 사양을 변경
웨폰 행거로 무기를 변경할 때 근접 무기의 공격이 선행 입력 가능하도록 사양을 변경
※ ‘44-143 HMMR’, ‘WB-0010 DOUBLE TROUBLE’ 제외
스캔의 이펙트 표시 범위가 머리 파츠의 스캔 거리와 연동하도록 수정
근접 무기의 경우, 적을 추적할 수 있는 각도나 공격 궤도 등, 다리 타입에 따른 공격 성능 차이를 완화
근접 무기를 어깨 무기 차지 중에 사용했을 경우, 적기에 대한 추적 성능이 상정했던 것과 달랐던 문제를 수정
일부 대형 적 기체를 근접 무기로 공격했을 경우, 적기에 접근한 후에도 일정 시간 적을 계속 추적하던 현상을 완화
양손에 동일한 무기를 들고 동시에 공격을 가했을 때, 사격 반동의 축적량이 감소하던 문제를 수정
특정 조건 하에서 풀오토 무기를 연사하는 동안엔 실드를 전개할 수 없었던 문제를 수정
재장전이 필요한 무기를 왼손에 장비한 경우, 오른손에 장비했을 때와 비교해 재장전 시간이 너무 길던 문제를 수정
프레임레이트 변동에 따라 일부 무기의 연사 성능에 약간의 차이가 발생하던 현상을 완화
특정 조건 하에서 캐논 등의 사격계 어깨 무기를 양 어깨에 장비하고 동시 공격할 때, 오른쪽 어깨의 무기가 공격을 하지 않는 경우가 발생하는 현상을 완화
일부 어깨 무기의 경우, 어설트 부스트로 적과 스쳐 지나간 직후에 공격하면 적 방향을 향하지 않은 채로 공격하는 문제를 수정
매뉴얼 에임을 사용할 때, 니들 미사일 ‘EL-PW-01 TRUENO’처럼 미사일 조준이 필요한 무기의 공격 전조 알람이 표시되지 않는 문제를 수정
사격 무기 중 ‘준비 자세’가 발생하는 공격의 경우, 의도하지 않은 타이밍에 공격의 경직을 어설트 부스트나 퀵 부스트로 캔슬할 수 있는 문제를 수정
레이저 랜스 ‘VE-67LLA’로 공격할 때 카메라가 안정하지 않는 현상을 완화
플라스마 기뢰 투사기 ‘44-143 HMMR’을 탱크 타입의 다리로 사용할 경우, 다리 뒤쪽을 공격하면 벽이나 지형에 닿아도 튕기지 않는 문제를 수정
플라스마 기뢰 투사기 ‘44-143 HMMR’의 공격이 적에게 명중한 직후에 연속해서 벽이나 지형에 접촉할 경우, 공격이 튕긴 판정을 받는 문제를 수정
플라스마 기뢰 투사기 ‘44-143 HMMR’의 일반 공격을 어설트 부스트 사용 직후에 발사하면, 어설트 부스트가 정상적으로 멈추지 않고 공격을 하는 문제를 수정
네이팜탄 런처 ‘MA-T-222 KYORAI’, 재밍탄 런처 ‘MA-T-223 KYORIKU’, 스턴탄 런처 ‘WS-1200 THERAPIST’를 양손에 들고 동시에 차지 공격을 할 경우, 오른손의 공격이 실행되지 않는 문제를 수정
네이팜탄 런처 ‘MA-T-222 KYORAI’. 재밍탄 런처 ‘MA-T-223 KYORIKU’, 스턴탄 런처 ‘WS-1200 THERAPIST’의 차지 공격을, 특정 액션을 한 후에 실행하면 공격 모션이 정상적으로 나오지 않는 문제를 수정
스턴탄 런처 ‘WS-1200 THERAPIST’를 자신의 바로 아래를 향해서 공격하면 시간이 흘러도 터지지 않는 문제를 수정
코랄 라이플 ‘IB-C03W1: WLT 011’의 풀 차지 공격 도중에 퀵 턴을 사용할 수 있는 문제를 수정
멀티 EN 라이플 ‘44-142 KRSV’의 일반 공격이 특정 오브젝트에 명중하지 않는 문제를 수정
코랄 실드 ‘IB-C03W4: NGI 028’를 사용하고 있을 때, 왼손에 장비한 풀 오토 무기를 계속 공격 상태로 유지해도 무기 재장전 이후 공격이 이어지지 않는 문제를 수정
타깃인 적으로부터 등을 돌린 상태에서 실탄 오비트 ‘BO-044 HUXLEY’, 레이저 오비트 ‘45-091 ORBT’의 공격 초탄이 적을 향해 발사되지 않는 문제를 수정
코어 확장 기능 ‘펄스 프로텍션’이 시제 코랄 진동 장치 ‘IB-C03W2: WLT 101’의 차지 공격과 코랄 라이플 ‘IB-C03W1: WLT 011’의 풀 차지 공격에 대해 정상적인 성능을 발휘하지 못하는 문제를 수정
부스트 킥의 경직을 어설트 부스트를 사용해 캔슬할 수 없는 문제를 수정
4각과 탱크 타입 다리의 경우, EN이 떨어진 상태에서 점프/ 상승을 입력하면 EN 회복에 필요한 시간이 초기화하는 문제를 수정
4각과 탱크 타입 다리의 경우, 사격 무기의 차지 공격이나 바주카, 그레네이드처럼 조준을 굳히는 동작을 취하는 공격의 경직을 어설트 부스트나 퀵 부스트로 캔슬할 때, 캔슬한 타이밍에 따라 타깃과 다른 방향으로 공격이 발사되는 문제를 수정
4각과 탱크 타입 다리의 경우, 플라스마 기뢰 투사기 ‘44-143 HMMR’의 공격이 지형에 맞고 튕겨나왔을 때 부스트가 OFF가 되는 문제를 수정
4각과 탱크 타입 다리의 경우, 코랄 실드 ‘IB-C03W4: NGI 028’ 전개 중에 사격 무기의 차지 공격이나 바주카, 그레네이드처럼 조준을 굳히는 동작을 취하는 공격을 사용하면 가드 상태가 해제되는 문제를 수정
탱크 타입 다리의 경우, 정지한 상태에서 선회하면 일부 무기의 차지를 제외하면 무기를 사용할 수 없게 되는 문제를 수정
탱크 타입 다리의 경우, 전개 중이던 실드를 해제해도 짧은 시간 동안 가드 상태가 유지되는 문제를 수정
고고도에서 부스트 이동을 하지 않고 착지를 하면 발생하는 경직 도중, 차지 공격의 입력이 먹히지 않거나 공격 모션이 정상적으로 재생되지 않는 문제를 수정
부스트가 OFF인 상태에서 어설트 부스트를 사용한 후에 부스트가 ON 상태로 전환되지 않는 경우가 생기는 문제를 수정
특정 조건 하에서 휴대 중인 무기를 차지하면 이펙트가 과다하게 발생하는 문제를 수정
어설트 부스트 도중에 웨폰 행거로 무기를 교체할 경우, 부스트의 이펙트가 사라지는 문제를 수정
어설트 부스트 중에 코어 확장 기능을 입력하기 쉽도록 개선
[미션, 적에 대한 수정]
특정 미션의 대화 이벤트 중에, 선택지가 표시될 때 차지 중인 공격이 발사되지 않도록 수정
미션 ‘도해’ 등에 출현하는 적 ‘AM06: WATCHER’의 일부 공격이 피탄했을 시, 플레이어의 ACS 부하 게이지가 한계까지 축적되어도 스태거가 발생하지 않는 문제를 수정
미션 ‘연료 기지 습격’에서 보스 기체를 격파한 후 미션이 진행되지 않는 문제를 수정
미션 ‘어니스트 브루트 제거’에서 4각 MT가 낙하하여 파괴되었을 때, 그 격파 보상과 전투 로그를 획득하지 못하는 문제를 수정
미션 ‘갱도 파괴 공작’에서 특정 조건 하에 목표를 파괴하면 미션이 진행되지 않는 문제를 수정
미션 ‘포로 구출’에서 이벤트가 발생하지 않아 진행할 수 없는 문제를 수정
특정 미션을 시작할 때, 게임의 데이터 불러오기가 종료되지 않는 문제를 수정
[온라인 대전에 대한 수정]
커스텀 매치에서 룸 생성 설정의 키워드가 정상적으로 기능하지 않는 문제를 수정
싱글로 온라인 대전을 할 경우, 적기 격파 시의 슬로 모션 연출이 관객을 포함한 모든 플레이어의 화면에 재생되도록 사양을 변경
온라인 대전의 경우, 플레이어에 따라 바주카나 플라스마 라이플 등 일부 무기의 공격 착탄 타이밍이 달라지는 문제를 완화
온라인 대전의 경우, 광파 캐논 ‘IA-C01W3: AURORA’에서 발사되는 에너지 탄이 전부 묘사되지 않는 문제를 수정
온라인 대전의 경우, 광파 캐논 ‘IA-C01W3: AURORA’의 대미지 판정이 공격을 당하는 플레이어를 기준으로 발생하도록 수정
온라인 대전의 경우, 컨테이너 미사일 ‘BML-G1/P29CNT’ 및 레이저 터릿 ‘VP-60LT’을 매뉴얼 에임 모드로 사용할 때, 공격이 다른 플레이어와 동기화 하지 않는 문제를 수정
[시스템에 대한 수정]
‘NEST’ 메뉴의 메인에 ‘SYSTEM’ 메뉴 항목을 추가
ASSEMBLY 메뉴에서 초기 순서의 파츠 정렬을 일부 변경
포토 모드의 경우, 모션 블러의 항목을 복구하고 카메라 블러와 교대할 수 있도록 수정
[기타]
그 밖에도 몇 가지 오류 현상을 수정
[Steam]
프레임레이트 상한을 120으로 설정하여 높은 프레임레이트로 게임을 작동시키는 경우, 탱크 타입의 다리가 상승하지 않는 문제를 수정
▼게임의 치트 행위에 대한 페널티
이번 업데이트 파일 배포 이후, 게임의 프로그램이나 캐릭터 데이터의 개조 등, 이용약관을 위반한 부정한 행위가 적발되면 경고 및 페널티의 대상이 됩니다. 부정 행위를 한 상태에서 게임을 플레이하지 않도록 주의하시기 바랍니다.
이번 업데이트 파일을 적용하시면 타이틀 화면 우측 하단 버전 표기가 아래와 같이 표시됩니다.
App Ver. 50
Regulation Ver. 1.05
온라인 플레이를 하시려면 업데이트 적용이 필요합니다.
앞으로 ‘ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ (아머드 코어 VI 루비콘의 화염)’에 많은 관심 부탁드립니다.