更新檔發布公告
date:2023-12-19
為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。
請將遊戲更新至最新版本後再行遊玩。
適用平台
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM
更新檔內容概要
▼新增內容
‧「鳥巢」選單中新增「排位賽」、「名牌」功能。
‧使用武器吊架機能進行武器切換時,新增HUD顯示特效。
‧新稱框架零件(頭部、核心、手部、足部)與4項武器零件。
※將會根據任務進度追加至商店
▼排位賽相關內容
排位賽將會根據玩家等級,自動配對實力相近的其他玩家並與其對戰。
‧排位賽等級
等級分為UNRANKED、D、C、B、A、S共6種。以更高等級為目標,藉由對戰獲得RP(等級點數)進行升等。
升至等級S後,除了能確認顯示玩家強度的積分外,排行上位100名內的玩家將顯示排位等級圖示。
‧排位賽規則
分為1對1的單人戰與3對3的團體戰。
單人戰會根據勝負,團體戰則會根據勝負以及貢獻度影響RP增減。
單人戰對戰時間為2分鐘、團體戰為3分鐘,對戰地圖將隨機抽選。
‧升等
獲得當前等級必須的RP後將進入「升等判定階段」。
在升等判定階段中,於固定的對戰次數中取得一定戰績後,能夠升至更高的等級。
‧上位排行榜
等級S的玩家中,累積積分前100名的玩家將會登上上位排行榜。
能夠確認各個玩家的積分以及名牌、使用的機體組合情報。
‧等級與上位排行榜重置
玩家的等級與上位排行榜將會在一定期間過後重置。
等級重置後,等級B後半段以上的玩家將會根據當前等級以及RP往下降1等級左右。
※下次重置日期預計為2024年2月29日。
‧名牌與NP(鳥巢點數)
分別存在會根據排位賽戰績獲得的名牌,以及從名牌商店可以購買的名牌。
要在名牌商店購買得使用於排位賽對戰中能夠獲得的NP(鳥巢點數)。
▼平衡性調整
【武器零件】
突擊步槍「RF-024 TURNER」:上修殘留衝擊 / 射擊反作用力 / 性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
突擊步槍「RF-025 SCUDDER」:上修殘留衝擊 / 射擊反作用力 / 性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
點射突擊步槍「MA-J-201 RANSETSU-AR」 :上修殘留衝擊 / 性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
機槍「MG-014 LUDLOW」:上修性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
機槍「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:上修性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
點射機槍「MA-E-210 ETSUJIN」:上修性能保證射程 / 有效射程,
減輕反作用力積蓄時會產生的射擊偏移。
火箭筒「DF-BA-06 XUAN-GE」:縮小爆炸時攻擊範圍。
火箭筒「MAJESTIC」:縮小爆炸時攻擊範圍。
火箭筒「LITTLE GEM」:縮小爆炸時攻擊範圍。
雷射步槍「VE-66LRA」:下修攻擊力 / 攻擊時發熱 / 裝填時間 / 冷卻性能。
電漿步槍「Vvc-760PR」:上修攻擊時發熱/ 彈速。
珂若爾護盾「IB-C03W4: NGI 028」:下修減輕衝擊 / 減輕IG攻擊 / 減輕IG衝撃。
分裂飛彈「BML-G2/P19SPL-12」:上修誘導性能。變更為飛彈將在更靠近敵機時才進行分裂。
分裂飛彈「BML-G2/P16SPL-08」:上修誘導性能 / 誘導鎖定時間 / 裝填時間。
變更為飛彈將在更靠近敵機時才進行分裂。
分裂飛彈「BML-G2/P17SPL-16」:上修誘導性能。變更為飛彈將在更靠近敵機時才進行分裂。
集束飛彈「WR-0999 DELIVERY BOY」:改善追尾軌道,使飛彈更不容易撞擊地面。
電漿飛彈「Vvc-70VPM」:下修誘導性能。調整發射間隔,發射後各個飛彈將會在更接近的時間命中對象。
【框架零件】
手部「AR-011 MELANDER」:上修反作用力控制。
兩足「06-041 MIND ALPHA」:上修重量。
四足「VP-424」:上修懸浮時的速度上限。下修懸浮中使用QB時的加速度。
四足「LG-033M VERRILL」:下修懸浮中使用QB時的加速度。
戰車型「EL-TL-11 FORTALEZA」 :下修AP/ AB推進力 / AB消耗EN。
調整為機體總重量越重時,移動速度及推進速度會跟著降低。
推進器「BUERZEL/21D」:下修QB消耗EN / AB推進力。
‧變更戰車型足部,在使用火箭筒或榴彈攻擊時將會進行瞄準動作。
‧增加兩足、逆關節、四足型足部推進踢擊後的硬直能使用各種動作取消的間隔時間。
‧減少四足型足部在空中使用具有射擊反作用力的武器時,反作用力造成的移動量。
▼修正及改善異常狀況
【自機相關修正】
‧追加線性步槍「LR-036 CURTIS」及「LR-037 HARRIS」發生過熱時的特效表現。
‧在空中進行迅捷迴轉時,變更為能夠接受上升指令。
‧使用武器吊架切換武器時,變更為能夠接受近身武器的提前指令。
※「44-143 HMMR」、「WB-0010 DOUBLE TROUBLE」除外
‧掃描的效果顯示範圍,修正為與頭部零件的掃描距離同步。
‧減緩近身武器因不同足部類型造成的追尾敵人的角度或攻擊軌道等攻擊性能差異。
‧修正在肩部武器蓄力下使用近身武器十,對敵機追尾產生非預期性能的異常狀況。
‧減緩近身武器對部分大型敵機進行攻擊時,接近敵機後依然會繼續對敵機追尾的現象。
‧修正兩手使用相同武器同時進行攻擊時,射擊反作用力的積蓄量會減少的異常狀況。
‧修正在特定條件下,全自動武器連射時無法展開護盾的異常狀況。
‧修正要裝填的武器裝備在左手時,裝填時間比裝備在右手時略長的異常狀況。
‧減緩變更幀率後,部分武器的連射性能會產生些微差異的現象。
‧減緩在特定條件下,加農砲等射擊肩部武器同時裝備在兩肩並同時攻擊時,右肩武器不會進行攻擊的現象。
‧修正部分肩部武器在突擊推進與敵人擦身而過後立刻進行攻擊時,會在未轉向敵人方向前就攻擊的異常狀況。
‧修正使用手動瞄準時,尖針飛彈「EL-PW-01 TRUENO」等會使用飛彈鎖定的武器無法顯示攻擊預兆警示的異常狀況。
‧修正射擊武器使出需要「預備」動作的攻擊時,能在非預期的時間點將攻擊的硬直狀態以突擊推進或是迅捷推進取消的異常狀況。
‧減緩使用雷射長槍「VE-67LLA」攻擊時會造成鏡頭無法安定的現象。
‧修正以戰車行足部使用電漿水雷投射器「44-143 HMMR」時,攻擊足部反面時就算擊中牆壁或地形也不會彈開的異常狀況。
‧修正電漿水雷投射器「44-143 HMMR」的攻擊擊中敵人後連續接觸牆壁或地形時,攻擊會被判定為彈開的異常狀況。
‧修正電漿水雷投射器「44-143 HMMR」在突擊推進後立刻使出一般攻擊時,突擊推進無法正常停止進行攻擊的異常狀況。
‧修正雙手裝備燃燒彈發射器「MA-T-222 KYORAI」、干擾彈發射器「MA-T-223 KYORIKU」、電擊彈發射器「WS-1200 THERAPIST」並同時進行蓄力攻擊時,右手武器無法攻擊的異常狀況。
‧修正燃燒彈發射器「MA-T-222 KYORAI」、干擾彈發射器「MA-T-223 KYORIKU」、電擊彈發射器「WS-1200 THERAPIST」用特定的動作使出蓄力攻擊後,攻擊模組會無法正確顯示的異常狀況。
‧修正電擊彈發射器「WS-1200 THERAPIST」往自機正下方攻擊時,經過一段時間也不會爆炸的異常狀況。
‧修正珂若爾步槍「IB-C03W1: WLT 011」使用完全蓄力攻擊時能夠進行迅捷迴轉的異常狀況。
‧修正複合EN步槍「44-142 KRSV」的一般攻擊無法擊中特定物體的異常狀況。
‧修正使用珂若爾護盾「IB-C03W4: NGI 028」時,裝備於左手的全自動武器在連續按下攻擊指令後,武器裝填後無法重新展開攻擊的異常狀況。
‧修正在背對目標敵人的狀態下,實彈自律型飄浮兵器「BO-044 HUXLEY」、雷射自律型飄浮兵器「45-091 ORBT」的第一彈無法朝向敵人射擊的異常狀況。
‧修正核心擴充機能「脈衝防護」對珂若爾振盪器「IB-C03W2: WLT 101」的蓄力攻擊與珂若爾步槍「IB-C03W1: WLT 011」的完全蓄力攻擊無法發會正確性能的異常狀況。
‧修正推進踢擊的硬直無法用突擊推進取消的異常狀況。
‧修正四足與戰車型足部在EN耗盡的狀態下按下跳躍/上升的指令後,EN回復所需時間會重置的異常狀況。
‧修正四足與戰車型足部狀態時使用突擊推進或迅捷迴轉取消射擊武器蓄力攻擊,以及火箭筒、榴彈伴隨瞄準動作的攻擊帶來的硬直時,會根據取消的時機使攻擊往與目標不同方向發射的異常狀況。
‧修正四足與戰車型足部狀態時,電漿水雷投射器「44-143 HMMR」的攻擊擊中地形彈開後,推進會變成OFF的異常狀況。
‧修正四足與戰車型足部狀態下展開珂若爾護盾「IB-C03W4: NGI 028」時,使用射擊武器的蓄力攻擊或是火箭筒、榴彈伴隨瞄準動作的攻擊後,會解除防禦狀態的異常狀況。
‧修正戰車型足部在停止狀態旋轉時,部分武器除了蓄力外無法使用武器的異常狀況。
‧修正戰車型足部狀態下,解除展開中的護盾後依舊會維持少許時間防禦狀態的異常狀況。
‧修正從較高高度不使用推進移動落地帶來的硬直時,無法接受蓄力攻擊指令及攻擊模組無法顯示的異常狀況。
‧修正在特定條件下,手持武器在蓄力時顯示過多特效的異常狀況。
‧修正突擊推進中用武器吊架切換武器時,推進器的特效消失的異常狀況。
‧改善突擊推進時,能夠較容易輸入使用核心擴充機能的指令。
【任務、敵人相關修正】
‧特定任務的對話事件中,顯示選項的時蓄力中的攻擊修正為不會發射。
‧修正遭到任務「跨海」當中出現的敵人「AM06: WATCHER」部分攻擊擊中時,玩家的ACS負荷量表就算累積到極限也不會發生踉蹌的異常狀況。
‧修正任務「襲擊燃料基地」中,擊破頭目機體後任務可能無法進行的異常狀況。
‧修正任務「除掉『誠懇』布魯杜」中,四足MT墜落後破懷時,可能無法獲得擊破報酬或戰鬥紀錄的異常狀況。
‧修正任務「坑道破壞工作」中,在特定條件下破壞目標時無法進行任務的異常狀況。
‧修正任務「救出俘虜」中,事件沒有發生導致任務無法進行的異常狀況。
‧修正開始特定任務時,遊戲讀取無法結束的異常狀況。
【線上對戰相關修正】
‧修正自訂對戰中,房間創建設定的關鍵字無法正常作用的異常狀況。
‧線上對戰單人戰中,擊破敵機時的慢動作演出變更為包含觀戰的所有玩家畫面都能顯示
‧減緩線上對戰中,玩家之間使用火箭筒或電漿步槍等部分武器時,中彈時間差異的問題。
‧修正線上對戰中,使用光波加農砲「IA-C01W3: AURORA」發射的能量彈描繪不完全的異常狀況。
‧線上對戰中,光波加農砲「IA-C01W3: AURORA」的傷害判定修正為已受到攻擊那方為基準發生。
‧修正線上對戰中,以手動瞄準模式使用集裝飛彈「BML-G1/P29CNT」以及雷射砲台「VP-60LT」時,攻擊舞法與其他玩家同步的異常狀況。
【系統相關修正】
‧「鳥巢」選單中的頂端新增「系統」選單的項目。
‧變更組裝選單中部分零件初始排序。
‧恢復拍照模式中的動態模糊選項,並修正為可與鏡頭模糊交互切換。
【其他】
‧修正其他異常問題
【Steam】
‧修正將幀率上限設定為120,以高幀率運行遊戲時,戰車型足部無法上升的異常狀況。
▼作弊行為懲罰措施
此更新檔發布後,對遊戲程式或角色檔案進行作弊修改,違反使用者授權合約的作弊行為將被實行警告或是懲罰措施。請注意務必不要於遊玩時進行作弊行為。
更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下:
App Ver. 50
Regulation Ver. 1.05
若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。
為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。
今後也請繼續支持《機戰傭兵™VI 境界天火™》。